TAREA 1 RESÚMEN
2.CULTURA DIGITAL
DEFINICION:
la cultura Digital es un recurso sociocognitivo que apoya al estudiante a pensar y utilizar las aplicaciones tecnologicas en sus estudios y desarrollar la capacidad de adaptarse a la diversidad y disponibilidad de la informacion mundial.
el proposito del desarrollo de la cultura digital del alumno es poder utilizar los recursos tecnologicos para elegir, procesar, analizar y sistematizar la informacion dentro de sus estudios de forma segura, y fomentar el uso de dichos recursos de forma responsable en el entorno que lo rodea.
en empresas con culturas digitales avanzadas, la mayoria de los empleados utilizan tecnologia digital para colaborar, innovar, y ofrecer a los clientes acceso a productos, servicios y soporte.
A. CONCEPTO
El software educativo es un termino utilizado para cualquier software de computadora que se hace con un proposito educativo. abarca diferentes gamas, desde software de aprendizaje de idiomas hasta software de gestion de aulas y software de referencia.
EJEMPLOS DE SOFTWARE EDUCATIVO:
Google classroom, wordkday student, talent LMS, schoology, lanschool, etc.
BENEFICIOS DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
el software educativo integra contenido multimedio y proporciona a los usuarios un alto nivel de interactividad. las dos caracteristicas los distinguen de las practicas de enseñanza tradicionales. el contenido multimedia, como: graficos, imagenes y sonido, ayuda a involucrar a los estudiantes en sus lecciones.
B. CLASIFICACION TUTORIALES,SIMULADORES,DE EJERCITACION, CONSTRUCTIVOS, DE JUEGOS
1 SISTEMA DE AUTOR
esto ayuda a los profesores a desarrollar su propio software educativo. podrian construir tarjetas flash electronicas de fichas para enseñar a los niños y jovenes sobre conceptos especificos
2 SOFTWARE GRAFICO
los estudiantes pueden usar software grafico para capturar, crear y cambiar imagenes que estan disponibles en la web, en el programa mismo o imagenes disponibles en linea.
3 SOFTWARE DE REFERENCIA
los profesores podrian incluir software de referencia en proyectos de investigacion el software de referencia permite a los estudiantes acceder a tesauros, enciclopedias, atlas y diccionarios.
4AUTOEDICION
se utiliza un software de autoedicion para crear y diseñar boletines, folletos y volantes los maestros pueden usar el software para informar a los estudiantes y padres sobre actividades o eventos que se estan llevando a cabo en la escuela.
5 SOFTWARE TUTORIAL
un tutorial es una instruccion independiente sobre un tema. este software no se utiliza como complemento sino mas bien, contiene materiales didacticos que incluyen una o mas secuencias de practica para comprobar la comprension.
a traves del software tutorial, los profesionales podrian enseñar a los estudiantes nuevas lecciones y brindarles una plataforma a traves de la cual pudieran aprender la leccion a su propio ritmo.
6 JUEGOS EDUCATIVOS
ay varios tipos de software de juegos educativos disponibles. las empresas de software educativo combinaron juegos y educacion en uno
7SIMULACIONES
la simulacion se describe mejor como un modelo computarizado de un sistema real o imaginario que esta diseñado para enseñar como funciona el sistema.
los estudiantes podran usar este software para adquirir experiencia de pilotar un avion o manejar un coche
C.USO DE LOS TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
beneficios y desventajas del uso del software educativo
-promueve la creatividad
-aprenda sobre la causa y el efecto
-controla la experiencia
-utiliza una variedad de sentidos
DESVENTAJAS:
-El software debe seleccionarse con cuidado para garantizar que lo que capta la atencion de su hijo tambien lo eduque al mismo tiempo
-no es facil encontrar una escuela que tenga suficientes computadoras para cada estudiante. por lo tanto la programacion,puede volverse problematica
-no es facil captar la atencion de un estudiante cuando esta en la computadora
-cuando los estudiantes pasan mas tiempo usando la computadora pueden surgir problemas de vision y lesiones musculo-esqueleticas.
PROGRESIÓN 2 MOTORES DE BUSQUEDA Y MÉTODOS DE BÚSQUEDA
A: HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL TRABAJO COLABORATIVO
Un motor de búsqueda es una herramienta basada en la web, un programa de software que ayuda a las personas a encontrar la información que buscan en línea utilizando palabras clave o frases.
El Motor de búsqueda más antiguo es archie, creado en 1990, es considerado el primer motor de búsqueda del Internet jamás creado.
MENSAJERIA INSTANTÁNEA
La mensajería instantánea, a menudo abreviada como MI o IM (en inglés),es intercambio de mensajes casi en tiempo real a través de una aplicación independiente o un software integrado
DOCUMENTOS EN LINEA
Google docs es un editor o procesador de texto en línea gratuito que se usa para crear y colaborar un documento en línea
ZOOM
Descargar zoom en teléfono
Entrar en Google play store-escribir
Zoom-instalar
Para los iPhone se usa appstore
Descargar zoom en la CPU
Entrar en zoom.us-oprimir de abajo
Descargar- oprimir la primera opción
Cliente zoom para reuniones
El archivo se llama zoominstaller.exe
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